你可能没有注意到,柯达尚没有步安然公司之后尘跌入破产的深渊。对此有个非常充足的理由:人们购买胶卷。而人们之所以买胶卷有一个十分充足的理由:因为它管用。
嗨—我可不是要对旅游者嚷嚷数码相机与胶卷相机的关系。这得由他们自己决定:是漫游于戈壁沙漠寻找锂电池更高贵呢,还是忍受机场X光机检查的折腾。
不,我在努力传达的意思是拍摄24P。那倒不是我有什么理由要反对使用24P。其实,我认为它是绝对卓越的。
我的意思是,从二战前开始,我们就一直通过那讨厌的3/2下拉方法在电视中播放24fps的电影(嘘!……)。那表明每五场中就有一场是重复的,这意味着要浪费掉20%的磁带和信息传输容量。
但有时又必须如此。比如,卡车有多宽?大约8英尺吧,呃?但街上的车道大约为14英尺,也许还宽点。这额外的间隔并不真地就多余了,因为天知道两辆卡车以时速55英里行驶在公路上相邻的8英尺车道中会出什么事。不会出事,那就谢天谢地了。咱们将就点说,从大概石器时代直到去年,电视中的24fps影片处境就一样了。对,是有20%的冗余,但是,你对它却几乎无能为力。即使你能传送24fps而不是30,它也会像通过公路上的卡车看日落那样闪烁。
然后出现了数字码率降低技术,亦称压缩,其中有许多方式体现在解压缩器中包括了帧存储器。只要你在解压缩器中有存储器,谁还会认真操心一幅画面喷出来多少次?所以你可以在电视电影机里做2/2,并且在机顶盒处插入3/2,而不是在电视电影机里进行3/2下拉。
那实在是个好主意。你得到20%的比特裕量来改善图像质量,而且处理逐行扫描图像(所谓的2/2的一种)也要比3/2或者隔行扫描来得容易。
在录像机中同样这么做,你会得到20%的多余容量。把那录像机插到编辑设备中,你就不必担心在编辑的过程中搞糟3/2序列了。所有特技都能在逐行扫描的范畴中实现。
只要加速4%即可转换成25fps视频。大部分黄金时间的节目和广告片都已经是用24fps胶片拍摄的。一切都运作良好。生活是美好的。